Ezek a legmenőbb virtuális világok | Az évtized durranása lehet a metaverzum?

Acestea sunt cele mai tari lumi virtuale | Metaversul poate fi senzația deceniului? Íme a legmenőbb virtuális világok Az évtized durranása lehet a metaverzum mycryptoption

Manapság rengeteg ember keresi a módját annak, hogy elmenekülhessen a valóságból – az internet erre a legjobb bizonyíték. A közösségi médiában könnyű azt hazudni, hogy minden rendben van, és egy hamis képet mutatni az életről, de ez nem mindig működik a valódi világban. Nemrégiben viszont ez a menekülési mód egészen új szintre került.

A metaverzum megjelenésével lehetségessé vált, hogy az emberek egy olyan helyen tölthessék idejüket, ahol avatárok és virtuális világok mögé bújhatnak. Sokan beszélnek róla mostanában, de egyelőre még az sem teljesen biztos, hogy mit is nevezhetünk metaverzumnak. Próbáljuk meg hát körbejárni, hogy miről is van szó, és milyen felhasználási módokkal találkozhatunk!


A metaverzum

Nincs egyetlen univerzális, mindenki által elfogadott meghatározás, hogy mi is ez. A legtöbben úgy tekintenek rá, mint 3D virtuális kibertér, amely lehetővé teszi a szociális kapcsolatok kialakítását. Egy digitálisan szimulált valóság, a valódi világra legtöbbször – de néha nem – hasonlító környezet.

Maga a metaverzum kifejezés amúgy nem új, a Snow Crash című scifi-regényben alkotta meg az író, Neil Stephenson, 1992-ben. A könyvben a metaverzum egy disztopikus jövőbeli világot jelent, amely a virtuális valóságban létezik. Tehát már 30 éve létezik a koncepció, bár nagyobb érdeklődést csak mostanában kezdett el kelteni.

Mára az egyik legmenőbb marketing-zsargonnak számít, főleg a technológia, a pénzügy és az üzlet területén. Talán nincs is, aki ne hallott volna már a virtuális valóságban játszható játékokról, az avatárokról, vagy éppen a VR-szemüvegekről.

Az egyik legjobb példa a Second Life játék, amely 2003 óta működik, de ilyen a Warcraft és a Roblox is. De nem csak erről van szó, nemrégiben már tech-óriások is a területre kezdtek fókuszálni. Itt van példának a Facebook, amely már egy ideje Meta néven fut.

Az ok, amiért a metaverzum ennyire trendi manapság, az az, hogy sokan az internethez hasonlítják a jelentőségét. Sőt, sokak szerint most vagyunk abban a fázisban, mint az internet és a mobiltelefonok a 20. század végén. Ez alapján a jelenlegi trend csupán a kezdet a metaverzum esetén, és elég nehéz dolgunk van, ha előre szeretnénk jelezni, mi következhet.

Létezik viszont már több metaverzumos projekt is, amelyeket kipróbálhatunk. Van, amelyik inkább videó játékra hasonlít, mások pedig az avatárok fejlesztésére teszik a hangsúlyt. Megint mások olyan helyszíneket hoznak létre, ahol sportesemények, koncertek, vagy éppen kiállítások rendeződhetnek.

Azt is érdemes megemlíteni, hogy a metaverzum jelenleg nagyon erősen kötődik a kriptóhoz és a blokklánchoz. A legtöbbször a játékokon belüli objektumok is tokenek, NFT-k. Nézzük meg hát, melyek ma a legmenőbb metaverzumok!

Kapcsolódó:


Próbáld ki a Binance-t most és 10% kedvezményt kapsz minden vásárlás és kereskedés díjából örökre!

Kérem a 10% Kedvezményt


Second Life

A Second Life az egyik első virtuális világ, 2003-ban indult. A mai napig rendkívül népszerűnek számít. A fejlesztő, Linden Lab, hamar elérte a világszerte legalább egy millió felhasználót. A Second Life játékosai 3D avatárt hozhatnak létre maguknak, és ennek segítségével léphetnek interakcióba a többiekkel, tulajdonképpen bármilyen módon, ahogyan a valóságban is.

Lehet üzletelni, szórakozni, tanulni, és hasonlókat. Számos esetben hívják a platformot videó játéknak, a készítők viszont leszögezik, a platformon nincs előre meghatározott játékmenet, a felhasználók maguk döntenek, hogy mit akarnak csinálni.

IMVU

Hasonlóan az előzőhöz, az IMVU is lehetővé teszi, hogy avatárt hozzunk létre magunknak, és azzal barangoljuk be a virtuális világot. 2004-ben indult, és mára százmilliós felhasználótábora van. A „játék” egy virtuális apartmannal indul, amelyet be kell rendeznünk magunknak. Az IMVU ehhez elképesztő mennyiségű tárgyat biztosít, a játékban nagyjából 30 millió különböző objektum vásárolható meg.

Minecraft

A Mojang Studio 2011-ben adta ki a Minecraft játékot. Annak ellenére, hogy kifejezetten egyszerű, a világ egyik legnépszerűbb játékának számít, 141 millió játékossal. A Minecratf több virtuális világot is egyesít, és teljes szabadságot biztosít a felhasználóknak, hogy mit csinálnak a játékon belül.

The Sandbox

A Sandbox egy jól ismert NFT-alapú blokkláncos metaverzum. Az alfa verzió csak tavaly lett kiadva. A játékosok virtuális parcellákat vásárolhatnak, amelyeken aztán építhetnek, vagy eseményeket szervezhetnek. Arra is lehetőség van, hogy SAND tokenért cserébe a piacon eladjuk az alkotásainkat. Több ismert celeb, köztük Snoop Dogg is befektetett a platformba, mégpedig nem kis összeggel.

Decentraland

Az egyik legtrendibbnek számító 3D virtuális világ a Decentraland, amely 2020-ban nyitotta meg a kapuit. A játékosok itt is területet vásárolhatnak, és építeni, szervezni, vállalkozni kezdhetnek. Együtt lehet működni másokkal, életet vinni a piacra, vagy akár közös projektbe kezdeni. A platformon belüli aktivitás a saját MANA token segítségével monetizálható, ezzel lehet vásárolni a világon belül. A játékot a nonprofit Decentraland Foundation fejleszti.

Somnium Space

Ez egy másik, szintén az Ethereumon épített virtuális világok egyike, amelyet teljes egészében a közössége tart fent. A felhasználók, hasonlóan a valósághoz, interakcióba léphetnek egymással, és megtehetnek bármit. Természetesen van a platformon belüli token is, amellyel a mögöttes gazdaságot menedzselik a felhasználók.

AxieInfinity

Az Axie egy úgynevezett play-to-earn játék. A felhasználók vicces lényeket, úgynevezett Axie-kat vásárolnak, tenyésztenek, amelyek aztán harcolhatnak is egymással, ezért cserébe pedig jutalomban részesülnek. A jutalmakat el lehet adni, valódi pénzért, nem véletlen tehát, hogy a projekt már átlépte a millió dolláros értékesítési szintet.


Összegzés

A metaverzum növekvő népszerűsége tagadhatatlan, de nem lehet előre tudni, hogy hová fog jutni ez az egész. Az biztos, hogy elég nagy potenciál van benne, ezért is fektetnek be nagy összegeket a celebek, vállalkozók, tech-cégek.

Hogy ez lesz-e az internet jövője? És hoz-e bármilyen értéket az emberiségnek? Az majd kiderül. Reméljük viszont, hogy az emberek nem jutnak el arra a pontra, hogy több időt akarnak majd virtuális világokban tölteni, mint a valóságban.

forrás: dailyhodl.com

Csatlakozz Hozzánk Facebookon is: Magyar Bitcoin és Altcoin Csoport (4700+ tag)és Crypto Bitcoin Hungary (1500+ Tag)


Mások ezeket is olvasták! 

Olvasd el a legnépszerűbb tőzsdékről szóló értékelést és véleményeket! 


 

Még több cikk